Repository logoCyprus University of Technology
Log In(current)
Ελληνικά
English
  1. Home
  2. Cyprus University of Technology (Research Output)
  3. Μεταπτυχιακές Εργασίες/ Master's thesis
  4. Χρήση μηχανικής όρασης σε διαδραστικές εφαρμογές
  • Details

Χρήση μηχανικής όρασης σε διαδραστικές εφαρμογές

Date Issued
2013
Author(s)
Ζαχαρία, Γεωργία  
Advisor
Lanitis, Andreas  
Abstract
Η παρούσα μελέτη αφορά την σημαντικότητα της μηχανικής όρασης σε εφαρμογές διαδραστικών πολυμέσων. Αποτελεί πραγματικότητα το γεγονός ότι η Μηχανική Όραση είναι μία τεχνολογία η οποία ανήκει στην επιστήμη των υπολογιστών και αποτελείται από μεθόδους για την ανάκτηση, επεξεργασία, ανάλυση και κατανόηση εικόνων από τον πραγματικό κόσμο ώστε να παραχθεί συμβολική πληροφορία, κατάλληλη για την λήψη αντίστοιχων αποφάσεων από τον υπολογιστή. Ακολούθως, τα Διαδραστικά Πολυμέσα αφορούν οποιαδήποτε μορφή αλληλεπίδρασης μεταξύ μηχανής και χρήστη, με ψηφιακά δεδομένα πολλαπλών μορφών, όπως κείμενο, γραφικά, εικόνες, κινούμενες εικόνες (animation), ήχο και βίντεο, για την αναπαράσταση, παρουσίαση, αποθήκευση, μετάδοση ή επεξεργασία πληροφοριών.
Στο πρώτο μέρος γίνεται βιβλιογραφική ανασκόπηση της τεχνολογίας, μηχανική όραση και διαδραστικών πολυμέσων. Η περιγραφή περιλαμβάνει ιστορική αναδρομή, τεχνικές και παραδείγματα τεχνικών μηχανικής όρασης, σε εφαρμογές διαδραστικών πολυμέσων, κριτική, αξιολόγηση και μελλοντικές τάσεις. Συνεχίζοντας, το δεύτερο μέρος εστιάζεται στην περιγραφή υφιστάμενων εφαρμογών διαδραστικών πολυμέσων σε συνδυασμό με την μηχανική όραση και παρουσιάζεται η περιγραφή του τρόπου λειτουργίας, της κάθε εφαρμογής με έμφαση στον τρόπο χρήσης της μηχανικής όρασης.
Στα πλαίσια της μελέτης αυτής γίνεται επίσης αξιολόγηση υφιστάμενων διαδραστικών εφαρμογών που χρησιμοποιούν μηχανική όραση. Μέσω αυτής της αξιολόγησης και σε συσχετισμό με την σχετική βιβλιογραφία, εξάγονται συμπεράσματα σε σχέση με την καταλληλότητα και τις προοπτικές χρήσης μηχανικής όρασης στα διαδραστικά πολυμέσα. Με βάση τα συμπεράσματα αυτά, γίνονται και κάποιες εκτιμήσεις σχετικά με την μελλοντική χρήση της μηχανικής όρασης σε εφαρμογές διαδραστικών πολυμέσων. Με την πιο πάνω ανάλυση θα απαντηθεί και το ερευνητικό ερώτημα το οποίο αφορά τη σημαντικότητα της μηχανικής όρασης σε εφαρμογές διαδραστικών πολυμέσων τόσο στο παρελθόν στο παρόν όσο και στο μέλλον.
Subjects

Mouse

Keyboard

Score

Mouse touchpad

File(s)
Thumbnail Image
Name

ΠΕΡΙΛΗΨΗ Γεωργία Ζαχαρία.pdf

Size

201.63 KB

Format

Adobe PDF

Checksum (MD5)

676f513e8cf3b4190204349334c694c3

Explore by
  • Collections
  • Research Outputs
  • Researchers
  • Faculty & Departments
  • Theses
  • Patents
  • Projects
  • Journals
  • Conferences
Useful Links
  • Researcher Portfolio Guide
  • Researcher Profile
  • Create an ORCID ID
  • CUT Open Access Author Fund
  • ETDS Guide
Copyright Policies

Use Sherpa/Romeo to find publisher copyright policies

Go
Go
  • SPARC Author Addendum Engine
  • National Open Access Policy in Cyprus
Deposit your work to Ktisis
  • Self-archiving. Please sign in to Ktisis.
  • Email your work to:
    library.dspace@cut.ac.cy
  • Contact your subject librarian

Member of

OpenAIREre3dataOpenDOARCOREDART
Cyprus University of Technology
Library and
Information
Services

Copyright © 2022 - Library and Information Services Feedback - Built with DSpace-CRIS - 4Science

  • Accessibility settings
  • Privacy policy
  • End User Agreement
COAR NotifyCOAR Notify