Ασφάλεια σε χώρους αναψυχής: ένα σύστημα από έξυπνα αντικείμενα
Date Issued
May 2018
Author(s)
Advisor
Abstract
Η παρούσα πτυχιακή εργασία με τίτλο «Ασφάλεια σε χώρους αναψυχής: Ένα σύστημα από έξυπνα αντικείμενα» εστιάζει στη δημιουργία ενός τεχνολογικού συστήματος για την τήρηση της ασφάλειας σε χώρους αναψυχής κυρίως όσον αφορά τα παιδιά.
Μέσα από την έννοια του «Διαδικτύου των Πραγμάτων» ή, αλλιώς, IoT αναλύονται οι δυνατότητες που παρέχονται στις μέρες μας για την αυτοματοποίηση διάφορων διεργασιών. Για τη δημιουργία του παρόντος συστήματος χρησιμοποιήθηκαν πλακέτες Arduino που με τη χρήση των κατάλληλων αισθητήρων συλλέγουν τα απαραίτητα δεδομένα. Για την αποθήκευση των δεδομένων σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε μια βάση δεδομένων MySQL. Όσο αφορά την διεπαφή των χρηστών, σχεδιάστηκε εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα με λειτουργικό σύστημα Android. Η σχεδίαση είναι απλή έτσι ώστε οποιοσδήποτε να μπορεί να τη χρησιμοποιήσει. Όσον αφορά το κομμάτι της διαχείρισης του συστήματος, διαμορφώθηκε ιστοσελίδα διαχείρισης την οποία θα χειρίζεται ο κατάλληλος υπεύθυνος έχοντας στην επιλογή του διάφορες δυνατότητες.
Τόσο για τον προγραμματισμό των πλακετών Arduino όσο και της εφαρμογής χρησιμοποιήθηκε η γλώσσα προγραμματισμού Java ενώ για τον σχεδιασμό της ιστοσελίδας διαχείρισης χρησιμοποιήθηκαν οι γλώσσες προγραμματισμού PΗP, HTML και CSS.
Το σύστημα που αναλύεται στη παρούσα πτυχιακή αποτελεί μια βασική δομή για την ανάπτυξη της ασφάλειας σε χώρους αναψυχής και έχει την δυνατότητα προσαρμογής για περισσότερες λειτουργίες με κύριο χαρακτηριστικό την ανταλλαγή πληροφορίας σε πραγματικό χρόνο.
Μέσα από την έννοια του «Διαδικτύου των Πραγμάτων» ή, αλλιώς, IoT αναλύονται οι δυνατότητες που παρέχονται στις μέρες μας για την αυτοματοποίηση διάφορων διεργασιών. Για τη δημιουργία του παρόντος συστήματος χρησιμοποιήθηκαν πλακέτες Arduino που με τη χρήση των κατάλληλων αισθητήρων συλλέγουν τα απαραίτητα δεδομένα. Για την αποθήκευση των δεδομένων σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε μια βάση δεδομένων MySQL. Όσο αφορά την διεπαφή των χρηστών, σχεδιάστηκε εφαρμογή για κινητά τηλέφωνα με λειτουργικό σύστημα Android. Η σχεδίαση είναι απλή έτσι ώστε οποιοσδήποτε να μπορεί να τη χρησιμοποιήσει. Όσον αφορά το κομμάτι της διαχείρισης του συστήματος, διαμορφώθηκε ιστοσελίδα διαχείρισης την οποία θα χειρίζεται ο κατάλληλος υπεύθυνος έχοντας στην επιλογή του διάφορες δυνατότητες.
Τόσο για τον προγραμματισμό των πλακετών Arduino όσο και της εφαρμογής χρησιμοποιήθηκε η γλώσσα προγραμματισμού Java ενώ για τον σχεδιασμό της ιστοσελίδας διαχείρισης χρησιμοποιήθηκαν οι γλώσσες προγραμματισμού PΗP, HTML και CSS.
Το σύστημα που αναλύεται στη παρούσα πτυχιακή αποτελεί μια βασική δομή για την ανάπτυξη της ασφάλειας σε χώρους αναψυχής και έχει την δυνατότητα προσαρμογής για περισσότερες λειτουργίες με κύριο χαρακτηριστικό την ανταλλαγή πληροφορίας σε πραγματικό χρόνο.
File(s)![Thumbnail Image]()
Name
Abstract Euripidis Xristodoulou.pdf
Size
230.24 KB
Format
Adobe PDF
Checksum (MD5)
0f57eeee989287716a628002bae76f57

