Please use this identifier to cite or link to this item:
https://hdl.handle.net/20.500.14279/683
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.advisor | Lanitis, Andreas | - |
dc.contributor.author | Χρυσοστόμου, Κυριακή | - |
dc.date.accessioned | 2014-03-20T10:30:43Z | |
dc.date.accessioned | 2015-11-30T09:59:05Z | - |
dc.date.available | 2014-03-20T10:30:43Z | |
dc.date.available | 2015-11-30T09:59:05Z | - |
dc.date.issued | 2013 | - |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14279/683 | - |
dc.description.abstract | Ερέθισμα για την επιλογή του συγκεκριμένου θέματος αποτέλεσε η ενδιαφέρουσα τεχνολογία της Επαυξημένης Πραγματικότητας όπου στην Κύπρο τα τελευταία χρόνια άρχισε να εμφανίζεται και πολλά άτομα ακόμα δεν γνωρίζουν για αυτήν. Η χρήση της Επαυξημένης Πραγματικότητας στα μουσεία είναι ήδη πραγματικότητα σε όλο τον κόσμο. Η έρευνα της διατριβής αυτής έλαβε χώρα στο Αρχαιολογικό Μουσείο Κάτω Πολεμιδιών όπου διαθέτει την τεχνολογία της Επαυξημένης Πραγματικότητας. Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η αξιολόγηση της εμπειρίας χρήσης της Επαυξημένης Πραγματικότητας στο Αρχαιολογικό Μουσείο Κάτω Πολεμιδιών. Επίσης στόχος είναι να μελετηθεί κατά πόσο είναι εύκολη η εξοικείωση των επισκεπτών με την τεχνολογία και με ποιο τρόπο επιτυγχάνεται η εκμάθηση για την πολιτιστική κληρονομιά του τόπου μας. Το δείγμα κλήθηκε να επισκεφθεί το Αρχαιολογικό Μουσείο Κάτω Πολεμιδιών και να μελετήσει τα εκθέματα, να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία της Επαυξημένης Πραγματικότητας που υπάρχει στο μουσείο μέσω των παιχνιδιών και του βιβλίου της ΕΠ και τέλος να συμπληρώσει ένα ερωτηματολόγιο. Τα αποτελέσματα και τα συμπεράσματα παρουσιάζονται πιο κάτω καθώς και οι παρατηρήσεις από τις δοκιμές που έγιναν στο μουσείο. | en_US |
dc.format | en_US | |
dc.language.iso | el | en_US |
dc.publisher | Τμήμα Πολυμέσων και Γραφικών Τεχνών,Σχολή Καλών και Εφαρμοσμένων Τεχνών,Τεχνολογικό Πανεπιστήμιο Κύπρου | en_US |
dc.rights | Απαγορεύεται η δημοσίευση ή αναπαραγωγή, ηλεκτρονική ή άλλη χωρίς τη γραπτή συγκατάθεση του δημιουργού και κάτοχου των πνευματικών δικαιωμάτων. | en_US |
dc.subject | Augmented Reality | en_US |
dc.subject | Augmented Virtuality | en_US |
dc.subject | Virtual Reality | en_US |
dc.subject | Mixed Reality | en_US |
dc.title | Χρήση της Επαυξημένης Πραγματικότητας σε μουσεία στην Κύπρο | en_US |
dc.type | MSc Thesis | en_US |
dc.affiliation | Cyprus University of Technology | en_US |
dc.dept.handle | 123456789/37 | en |
dc.relation.dept | Department of Multimedia and Graphic Arts | en_US |
dc.description.status | Completed | en_US |
cut.common.academicyear | 2019-2020 | en_US |
dc.relation.faculty | Faculty of Fine and Applied Arts | en_US |
item.openairetype | masterThesis | - |
item.cerifentitytype | Publications | - |
item.fulltext | With Fulltext | - |
item.grantfulltext | open | - |
item.openairecristype | http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc | - |
item.languageiso639-1 | el | - |
crisitem.author.dept | Department of Multimedia and Graphic Arts | - |
crisitem.author.faculty | Faculty of Fine and Applied Arts | - |
crisitem.author.orcid | 0000-0001-6841-8065 | - |
crisitem.author.parentorg | Faculty of Fine and Applied Arts | - |
Appears in Collections: | Μεταπτυχιακές Εργασίες/ Master's thesis |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
ΠΕΡΙΛΗΨΗ Κυριακή Χρυσοστόμου.pdf | 205.79 kB | Adobe PDF | View/Open |
CORE Recommender
Page view(s) 50
303
Last Week
1
1
Last month
3
3
checked on Feb 2, 2025
Download(s) 50
121
checked on Feb 2, 2025
Google ScholarTM
Check
Items in KTISIS are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.